একজন ক্রেতা "মস্তিষ্কের প্রশিক্ষণ" চিহ্নিত ছয়টি নমুনা গেমের একটি কার্টন খুলে দেখেন যে পাঁচটি খেলোয়াড়কে একই জিনিস করতে বলে: একটি প্যাটার্ন মেলে৷ ষষ্ঠটি খেলোয়াড়কে একটি নিয়ম মনে রাখতে বলে, এট...
আরও পড়ুনপণ্য বৈশিষ্ট্য
প্রিমিয়াম ধাতব নির্মাণ
ধাঁধার টুকরো: একটি পালিশ ফিনিশ সহ বাঁকা ট্রাইফর্ক আকৃতির ধাতব ব্লক, ট্র্যাক বরাবর মসৃণভাবে গ্লাইড করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
রেল ব্যবস্থা: একক-ট্র্যাক প্লাস্টিক/ধাতু হাইব্রিড রেল (5 সেমি x 15 সেমি) সুনির্দিষ্ট টুকরা প্রান্তিককরণের জন্য এমবেডেড খাঁজ সহ।
জ্ঞানীয় চ্যালেঞ্জ মেকানিক্স
মাল্টি-স্টেপ পাজল: শিক্ষানবিস (অনুক্রমিক স্লাইডিং) থেকে বিশেষজ্ঞ (জটিল প্যাটার্ন পুনর্গঠন) পর্যন্ত অসুবিধার স্তর সহ 20টি চ্যালেঞ্জ কার্ড অন্তর্ভুক্ত করে।
সমাধান নির্দেশিকা: প্রতিটি ধাঁধার জন্য ধাপে ধাপে ভিজ্যুয়াল নির্দেশাবলী সহ সচিত্র ম্যানুয়াল।
Ergonomic এবং পোর্টেবল ডিজাইন
ডিসপ্লে কেস: ট্রান্সপারেন্ট-ফ্রন্ট প্যাকেজিং স্টোরেজ/ট্রাভেল কেস হিসাবে দ্বিগুণ হয় (6cm x 16cm x 3cm)।
গ্রিপ বর্ধিতকরণ: টেক্সচারযুক্ত রেলের প্রান্তগুলি তীব্র সমাধানের সেশনের সময় স্লিপেজ প্রতিরোধ করে।
উপযুক্ত অ্যাপ্লিকেশন
স্টেম শিক্ষা: জ্যামিতি এবং সমস্যা সমাধান শেখানোর জন্য ক্লাসরুমের জন্য আদর্শ।
পারিবারিক বন্ধন: সহযোগী বা প্রতিযোগিতামূলক ধাঁধা সমাধানে একাধিক খেলোয়াড়কে নিযুক্ত করে।
ভ্রমণ বিনোদন: কমপ্যাক্ট ডিজাইন চলতে চলতে মানসিক ওয়ার্কআউটের জন্য ব্যাকপ্যাকের সাথে ফিট করে।
মূল পার্থক্যকারী
স্পর্শকাতর শিক্ষা: মেটাল-অন-প্লাস্টিকের গ্লাইড মেকানিজম ডিজিটাল পাজলে অনুপস্থিত সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া প্রদান করে।
প্রগতিশীল অসুবিধা: লিনিয়ার স্লাইডিং থেকে 3D স্থানিক যুক্তি চ্যালেঞ্জে নির্বিঘ্নে রূপান্তর।
টেকসই বিল্ড: ধাতব টুকরা নমন প্রতিরোধ করে, যখন রেলগুলি বারবার ব্যবহার সহ্য করে।
এই ধাঁধাটি জ্ঞানীয় প্রশিক্ষণকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করে, প্রমাণ করে যে হ্যান্ড-অন মেকানিক্স চূড়ান্ত মস্তিষ্কের বুস্টার হিসেবে রয়ে গেছে।
বিবরণ
যোগাযোগ করুন
পণ্য বিবরণ
মূল ধারণা
এই রেল গ্লাইড মেটালিক কগনিশন চ্যালেঞ্জার পাজল মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিংকে ব্রেন-ট্রেনিং লজিকের সাথে একীভূত করে। 8 বছর বয়সের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এটি প্লেয়ারদেরকে চ্যালেঞ্জ করে ধাতব ধাঁধার অংশগুলিকে সূক্ষ্ম-ইঞ্জিনিয়ার করা ট্র্যাকগুলির সাথে চালনা করার জন্য, স্থানিক যুক্তি এবং ক্রমিক চিন্তাভাবনাকে উৎসাহিত করে হ্যান্ডস-অন সমস্যা সমাধানের মাধ্যমে৷
আমরা আপনাকে একটি সন্তোষজনক পরিকল্পনা দিতে পারি!
একজন ক্রেতা "মস্তিষ্কের প্রশিক্ষণ" চিহ্নিত ছয়টি নমুনা গেমের একটি কার্টন খুলে দেখেন যে পাঁচটি খেলোয়াড়কে একই জিনিস করতে বলে: একটি প্যাটার্ন মেলে৷ ষষ্ঠটি খেলোয়াড়কে একটি নিয়ম মনে রাখতে বলে, এট...
আরও পড়ুনআমদানিকারকদের জন্য সংক্ষিপ্ত উত্তর A 1 মাল্টি গেম টেবিলের মধ্যে 4 আমদানিকারকদের জন্য উপযুক্ত যারা পরিবার, গেম রুম, ভাড়ার স্থান এবং উপহার খুচরা বিক্রেতাদের প...
আরও পড়ুনএর কেস থেকে একটি মাহজং সেট টিপ করুন এবং বিন্দুগুলি সারিবদ্ধ করুন: একটি সেট গভীর নীল বৃত্ত দেখায়, অন্যটি সবুজ দেখায় এবং তৃতীয়টি একই টালিতে উভয়ই মিশ্রিত করে। তিনটিই ঐতিহ্যবাহী হিসাবে বিক্রি হয...
আরও পড়ুনএকটি সাধারণ প্রথম মাহজং রাত্রি শেষ হয় চারজন লোক 144টি টাইলের দিকে তাকিয়ে থাকে এবং তাদের মধ্যে একজন বলছে, "আমার মনে হয় আমার কিছু ছিল।" টাইলস খুব কমই সমস্যা হয়। একজন নতুন খেলোয়াড়ের আসলে যে জ...
আরও পড়ুনএকটি ক্যাসিনো রাতের সুবিধা, একটি জুজু ঘর সংস্কার, বা ক্লায়েন্টদের জন্য একটি কর্পোরেট উপহার লাইনের পরিকল্পনা করছেন? কার্ড টেবিল, আলো এবং ইউনিফর্মের মধ্যে, একটি ক্রয় প্রায়ই শেষ মিনিট পর্যন্ত উপ...
আরও পড়ুন